miércoles, 11 de marzo de 2015

Canales de youtube y páginas Web


1.Estefani Tarrago (Canal Youtube y Página Web)+18

El canal de Youtube de Estefani Tarrago, esta genial y muy morboso porque aunque tenga de momento pocos vídeos, se que cada vídeo nuevo que suba, sera genial y mucho mejor.


1º El primer vídeo es de la presentación de su canal y de que ira un poco (Presentación del canal)


2º El segundo vídeo trata de explicar un poco el juguetito bullet de toki doki (prueba el bullet de toki doki)


3º El tercer vídeo trata de explicar un poco el juguetito lovely vibes g-spot (Prueba lovely vibes g-spot)


4º El cuarto vídeo trata sobre la entrega de premios Ninfa 2017 donde Estefani Tarrago gano el premio a mejor actriz revelación. (Premios Ninfa 2017)

Y a parte del canal de Youtube, tiene una fabulosa y muy caliente página web que la podéis visitar en Estefani Tarrago y su Twitter es @StefaniTarrago y @Stefani_Tarrago.

Os recomiendo seguir el canal, pagina web y Twitter de la Diosa Estefani Tarrago, de momento tiene cuatro buenísimos vídeos, maravillosas fotos y una estupenda pagina web.

Gracias a todos y a todas.




domingo, 14 de diciembre de 2014

THE PIRATE BAY

 CIERRE THE PIRATE BAY

Con el cierre de The Pirate Bay (TPB), muchos han tratado de aprovecharse creando clones que buscan estafar a los usuarios, o simples mirrorscons un nuevo dominio. La buena noticia es que al menos hay un sitio que busca recuperar la experiencia que ofreció TPB durante muchos años: Old Pirate Bay.
La gente de IsoHunt copió toda la base de datos de The Pirate Bay y ahora la ofrece a los usuarios por medio del dominio oldpiratebay.org. El sitio cuenta con casi todas las opciones del original y ofrece nuevo contenido. A primera vista parece funcionar más rápido que The Pirate Bay, ofrece la descarga de torrents y tiene funcionalidad magnet integrada en los resultados de la búsqueda.

La página principal ofrece el siguiente mensaje a los usuarios:
Como ustedes saben, el amado sitio Pirate Bay ha desaparecido por ahora. Lo extrañaremos. Será recordado como el paladín de la libertad y las posibilidades de la Web. Es un símbolo de libertad para una generación de usuarios de Internet.
En su honor hemos lanzado oldpiratebay.org. Nosotros, el equipo de isohunt.to, copiamos la base de datos de Pirate Bay con el fin de salvarla para las generaciones de usuarios. Nada será olvidado. Sigue creyendo, sigue compartiendo.

Isohunt.to fue creado por un grupo de personas que copiaron el IsoHunt original. Al igual que en 2013, el equipo está haciendo lo que mejor sabe: crear una copia funcional para compartirla al resto de los usuarios.
Old Pirate Bay podría añadirse a la lista de alternativas a The Pirate Bay para aquellos fanáticos del torrent.

Pagina web: The pirate bay

           Antiguo

















Moderna

lunes, 17 de marzo de 2014

Aplicaciones para Android o iOS

- Instant Consumer

Instant Consumer es la app de una empresa española que propone una nueva forma de 'crowdsourcing', ejerciendo de intermediario entre las empresas y los usuarios, de forma que ambas partes obtienen beneficios. Las primeras porque conocen mejor los hábitos y opiniones de los consumidores, y estos porque ganan una cantidad de dinero dependiendo de lo que que te propongan.
¿Cómo funciona? Te instalas la app en tu iPhone o Android y lo primero que tienes que hacer es registrarte, con tu DNI incluido ya que es obligatorio que seas mayor de edad. Acto seguido se te geolocaliza para ofrecerte los 'retos' más acordes con tu zona de residencia y ya eres tú el que decides cuál elegir.
Puedes participar en un estudio de mercado, probar un producto e interactuar con el equipo de la marca, colaborar en campañas promocionales en redes sociales, realizar fotografías en tiendas donde se pueda encontrar el producto... Todo ello con unas instrucciones precisas antes de comenzar a usar la aplicación.
Las marcas, a cambio, obtienen información muy útil de sus productos, pudiendo pedir información a la gente que usa la app por los de la competencia o seguir al cliente durante un período de uso, datos que pueden servir para mejorar su estrategia de marketing. Aunque de momento encontremos grandes marcas la idea es tan versátil que puede ser aprovechada por empresas más pequeñas para sus objetivos.
Según lo que tengas que hacer puedes conseguir desde 1 hasta 30 euros por reto, dependiendo de su complejidad y el tiempo que te pueda llevar. De todas formas, se empieza con tareas de menos cuantía y conforme vas sumando “puntos de experiencia” desbloqueas encargos más beneficiosos.
Al final, cobrarás el día 11 de cada mes (a mes vencido) y para ello tienes que facilitar una cuenta bancaria o una cuenta de PayPal.
Con respecto a la política de privacidad, la empresa afirma que puede compartir la información obtenida con empresas de los sectores con los que trabaja para comunicaciones comerciales, datos que “podrán ser alojados en la nube contratada a Microsoft Irlanda”. Eso sí, a su vez, puede transferirlos a Microsoft en EEUU. Para que sepas dónde pueden acabar tus datos.


- Tratojusto

La nueva aplicación “Tratojusto” para smartphones que permite poner en contacto a personas que necesitan ayuda para una tarea esporádica (como una mudanza, un arreglo del hogar o unas clases sobre una determinada materia), o bien para comprar o alquilar un objeto; con usuarios que podrían ofrecer esa ayuda o ese objeto por “un precio justo”.

La aplicación está disponible para iOS y Android y sólo requiere que te registres con unos mínimos datos personales para poder solicitar ayuda o ver las solicitudes de otros usuarios y la distancia a la que se encuentran. Si lo deseas, puedes escribir una solicitud de ayuda en la que se describes lo que necesitas, cuándo y dónde necesita la ayuda, y el dinero que estás dispuesto a pagar a cambio de la misma. Todos los usuarios cercanos serán notificados sobre esta solicitud, y pueden enviar su propuesta para ayudar al usuario. Esta propuesta incluye el dinero que se pide a cambio de la ayuda, y un mensaje personal para el usuario. Además, también se puede utilizar la ventana de chat para ponerse en contacto con el usuario que ha solicitado ayuda, para pedirle más detalles si es necesario.


Tras esto, el usuario que inicialmente puso su mensaje de solicitud de ayuda, escogerá una propuesta entre todas las recibidas, y la persona que seleccione, recibirá un mensaje. De este modo, solo queda que ambas partes se pongan de acuerdo para reunirse. Además, puedes poner calificaciones a los usuarios con los que hayas tratado y ver estas calificaciones sobre otros usuarios antes de contactar con ellos.
TratoJusto disponible de forma gratuita en la tienda Google Play y en la AppStore de Apple.
Pagina Web: TratoJusto
                         


viernes, 21 de febrero de 2014

Facebook compra Instagram y Whatsapp

Facebook compra Whatsapp
La compañía Facebook ha alcanzado un “acuerdo definitivo” para comprar la empresa de mensajería instantánea WhatsApp por 19.000 millones de dólares en total (más de 13.800 millones de euros). La operación está formada por dos pagos: un primer desembolso de 16.000 millones de dólares (unos 11.700 millones de euros), de los cuales 4.000 millones de dólares serán en efectivo y los 12.000 millones de dólares restantes en acciones de la conocida red social. Pero, además, la compañía pretende realizar un segundo pago de otros 3.000 millones de dólares en acciones, en este caso acciones RSU (Restricted Stock Unit), una emisión futura similar a la de las opciones sobre acciones, destinada a los fundadores y empleados WhatsApp. Estas segundas participaciones se entregarán a lo largo de un período de cuatro años tras el cierre de la operación, que todavía debe recibir los permisos de las autoridades.
La compra de WhastApp por parte de Facebook es una nueva muestra de los esfuerzos que la red social fundada hace 10 años por Mark Zuckerberg hace para no quedarse atrás y sortear los vaticinios de los analistas, que advierten del posible pinchazo de la empresa, que cuenta con más de 1.200 millones de usuarios. Desde hace un año se detecta una pérdida de interés de los más jóvenes, de ahí la compra de servicios que les enganchan más, como Instagram, hace dos años, y ahora WhatsApp.
En 2012 ya compró otra aplicación estrella, Instagram, por 1.000 millones de dólares.
El pago es el más alto de las últimas adquisiciones tecnológicas. Facebook ha pagado 42 dólares por cada abonado de WhatsApp, mientras que en caso de Instagram el pago fue de 33 dólares/usuario. 
La compañía de mensajería instantánea nació antes de la fiebre de los teléfonos inteligentes, como un servicio para suplir el alto coste de los mensajes de texto de pago, los SMS, una de las grandes fuentes de ingresos de las operadoras. Con la llegada de esta aplicación (y de sus competidores) las compañías telefónicas vieron cómo se esfumaba el negocio de los mensajes de pago.
“WhatsApp está en el camino de conectar a mil millones de personas. Los servicios que alcanzan ese hito son de increíble valor”, indicó Zuckerberg, que ha destacado que esta nueva alianza permitirá “un mundo más abierto y conectado” y ha añadido: “WhatsApp complementará nuestros servicios de chat y mensajería para que podamos ofrecer nuevas herramientas a nuestra comunidad”.

Facebook compra Instagram
Instagram, la compañía tras la popular aplicación de retoque de imágenes para 'smartphones', ha sido adquirida por Facebook por 1.000 millones de dólares en efectivo y acciones, según ha anunciado la compañía dirigida por Mark Zuckerberg. La compra no supondrá el fin de la popular aplicación, que seguirá siendo "exactamente la misma", según ha confirmado Kevin Systrom, presidente de Instagram.

sábado, 4 de enero de 2014

CONSOLAS DE LA OCTAVA GENERACIÓN (XBOX ONE, PLAYSTATION 3 Y WII U)

XBOX ONE, PLAYSTATION 3 Y WII U


Xbox One

Xbox One es la tercera videoconsola de sobremesa del modelo Xbox de Microsoft. Forma parte de las videoconsolas de octava generación presentada por Microsoft el 21 de mayo de 2013. Es la sucesora de la Xbox 360 y compite principalmente con la PlayStation 4 de Sony y con la Wii U de Nintendo. Su salida a la venta fue el 22 de noviembre de 2013.



* Hardware

- Gráficos

Xbox One cuenta con una GPU integrada AMD 7450HD, 8 veces más potente que su Predecesora Xbox 360. Su GPU tiene 768 Shaders y 1,31 TFLOPS/s de potencia. Puede mover varios millones de polígonos a la vez sin bajones de FPS, gracias a su procesador x86 de 8 núcleos con arquitectura similar a la de un PC se puede trabajar mucho mejor en esta plataforma y lograr increíbles gráficos.


- Mando

El mando de la consola mantiene una línea continuista en relación al Xbox 360. Su reparto de botones, joysticks y gatillos es en gran medida similar al de su predecesora aunque sí muestra algunas novedades. La principal es que los gatillos poseen un sistema de vibración.
El botón Xbox no aparece tan centrado, situándose en la parte alta del periférico dejando lugar a dos nuevos botones: Menú (que engloba los antiguos Start y Select) y View que permite acceder a ventanas conceptuales relacionadas con el juego en uso.



- Kinect

Xbox One cuenta con una nueva versión de Kinect ampliamente mejorada que recibe el nombre de Kinect 2.0. Dispone de una cámara de resolución 1080p con un nivel de precisión y reconocimiento superior al actual de la Xbox 360. Permite procesar 2 GB de datos por segundo y captura 30 imágenes por segundo. Su funcionamiento mediante comandos de voz se ha potenciado para que el usuario pueda realizar un mayor número de tareas por esa vía.


- Especificaciones técnicas

- Consta de un procesador x86 de ocho núcleos te permite cambiar al instante entre un juego y tu aplicación de entretenimiento preferida fácilmente.
- Puedes conectar tu descodificador de cable o satélite a tu Xbox One.
-El puente HDMI te permite ver la televisión a través de tu Xbox.
- Tiene una memoria de 8GB de RAM y 500 GB de disco duro que te da la posibilidad de guardar tus juegos, demostraciones, etc. de sobra.
- Se puede ver películas y jugar en una asombrosa HD con reproductor de Blu-ray.

* Software

La consola tendrá acceso a películas, televisión en vivo, música y un navegador web. La consola utiliza la señal de la caja de cable y pasa a través de la consola por HDMI. El jugador puede controlar la consola con comandos de voz. A estos comandos de voz responde el Kinect 2.0.
El nuevo mando tiene un 16% más de batería y una zona sensible al tacto, esta área se utilizará para otras funciones del Kinect y también como un teclado con un aspecto del pad tradicional, su remodelado sistema de impulsos se llama Impulse Triggers. Tiene una cámara Full HD (1080p) comparado con el sensor VGA del anterior Kinect. Procesa 2 GB de datos por segundo con un tiempo de respuesta de 13 milmillonésimas de segundo.
Son tres sistemas operativos: Xbox OS, un sistema operativo basado en Kernel de Windows y otro sistema operativo que permite que los otros dos se comuniquen por la virtualización.

* Criticas

Xbox One ha recibido fuertes críticas desde que en el E3, Microsoft mostró detalles sobre las políticas y precio de la consola. Por un lado fue fuertemente criticada la política que obligaba a una conexión permanente a Internet por entender que iba a restringir los juegos de segunda mano. Por otro lado también hubo fuertes críticas a que el sensor Kinect estuviera siempre conectado, entendiéndose que era una intromisión en la privacidad del cliente. Por último, Microsoft ha sido fuertemente criticado por el precio de salida de la consola: 499$ en USA y 499€ en Europa, 100 euros más caro que su competencia directa, la PS4.

* Diseñada para el futuro

- Xbox One ha sido diseñada para la era digital usando la última tecnología y la potencia de la nube
- Gracias a la potencia de la nube, Xbox One sigue mejorando, de forma que crece contigo a lo largo del tiempo
- El control de Kinect mediante voz y movimiento abre la puerta a nuevas experiencias de juego
- Usa el teléfono o la tableta con Windows, iOS o Android para expandir y controlar la reproducción en tu Xbox One5
- Inicia sesión en cualquier Xbox One para acceder a tu pantalla de inicio, juegos, contenido digital, perfil y partidas guardadas
- El nuevo Kinect está a tus órdenes, con una cámara HD 1080p, un seguimiento de movimiento más preciso y un micro con aislamiento del ruido
- Imagina lo que los desarrolladores de juegos pueden hacer con el nuevo Kinect
- Enciende tú Xbox One y televisor con el sonido de la voz e inicia sesión automáticamente

- Mandos, Kinect y tecnologías Xbox SmartGlass crean nuevas posibilidades para los desarrolladores, de forma que puedan ofrecerte juegos más innovadores

* Juegos

- Titanfall
- Call of Duty: Ghosts
FIFA 14
Battlefield 4
- Assassin’s Creed IV Black Flag
- Watch Dogs
- Destiny
- The Division
- Halo: Spartan Assault
- Tomb Raider: Definitive Edition

PLAYSTATION 4

PlayStation 4 es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment. Forma parte de las videoconsolas de octava generación. Será la sucesora de la PlayStation 3 y competirá en esta generación con la Xbox One de Microsoft y con la Wii U de nintendo. Su lanzamiento fue el 15 de Noviembre de 2013 en Estados Unidos y en Europa fue el 29 de Noviembre de 2013, mientras que en Japón será el 22 de Febrero de 2014.
La PlayStation 4 contará con procesador AMD de 8 núcleos bajo la arquitectura x86-64. Estas instrucciones x86-64 están diseñadas para hacer más fácil el desarrollo de videojuegos en la consola de nueva generación, que atrae a un mayor número de desarrolladores. Otras características de hardware notables de la PS4 es que incluyen 8 GB de memoria unificada GDDR5, una unidad de disco Blu-ray Disc más rápido, y los chips personalizados dedicados a tareas de procesamiento de audio, vídeo y de fondo.

* Historia

        - Desarrollo

En 2012, se empezaron a distribuir los primeros kits de desarrollo de la futura videoconsola, que básicamente consistían en un PC modificado integrado con un chip gráfico AMD conocido como AMD.8 t.
A principios de 2013, Sony anunció que un evento conocido como PlayStation Meeting 2013 se celebraría en Nueva York el 20 de febrero de 2013 para mostrar el "futuro de PlayStation". Sony anunció oficialmente la PlayStation 4 en el evento. Se revelaron detalles sobre el hardware de la PS4 y discutieron algunas de las nuevas características que introducirá. Sony también mostró imágenes en tiempo real de los juegos en desarrollo, así como algunas demostraciones técnicas.

* Hardware

El diseño de la consola no se reveló en PlayStation Meeting, ya que el diseño y especificaciones seguían siendo finalizados. El peso de la consola rondara los 2,8 kg y la caja en total serán unos 4 kg. La tecnología en la PlayStation 4 será relativamente similar al hardware que se encuentra en los ordenadores personales. En cierto momento del desarrollo se tenía contemplado que Nvidia fuese quien fabricara la unidad gráfica para el PS4 pero según declaraciones de Tony Tamasi, vicepresidente de contenido y tecnología de Nvidia esto no le convendría a la compañía por el impacto que tendría en sus posibilidades en otros mercados. Con la decisión de mudar la arquitectura de Cell a x86-64 será más fácil y menos costoso para los estudios desarrollar juegos para la PS4. La consola física finalmente fue presentada en la conferencia de Sony sobre la PS4 el 10 de junio de 2013, así como revelar datos más detallados del dispositivo y periféricos.

        - Especificaciones técnicas

La videoconsola PS4, dispone de un microprocesador tipo APU de ocho núcleos X86-64 fabricado por AMD, basado en la arquitectura Jaguar. Una GPU de última generación de la misma compañía, con una potencia de procesamiento de 1,84 Teraflops, que podrá dedicarse a diferentes tareas que no sean exclusivamente gráficas. Cuenta también con una memoria de sistema unificada de 8 GB, GDDR5, con un ancho de banda de 176 GB/segundo.
Si bien se desconoce el tipo de disco duro, la capacidad será en el modelo ya anunciado de 500GB, se sabe que la unidad óptica admitirá Blu-ray 6x y DVD 8x. En materia de conectividad la consola contará con Ethernet, 802.11 b/g/n y Bluetooth 2.1. Ofrecerá puertos HDMI, salida óptica digital y USB 3.0.



        - Sistema de aviso ante un sobrecalentamiento

La consola PS4 cuenta con un sistema de alerta temprana que le advertirá cuando la consola comience a subir la temperatura por falta de circulación de aire, indicándolo con una luz roja en vez de azul en la barra de estado de la consola, adicionalmente aparecerá un aviso en pantalla mostrando la alerta sobre la elevación de la temperatura de funcionamiento. Con este sistema se podría evitar una muerte súbita de la consola por excesiva temperatura.

        - Accesorios

             + DualShock 4

DualShock 4 es el nombre que recibe el mando de la PlayStation 4. En su diseño sigue a grandes rasgos al mando usado por la PS3, estará disponible en tres colores, negro, rojo y azul, ajustes como elevar los sticks para mayor precisión y agregar el conector de auriculares. Las principales novedades son la incorporación de un nuevo sensor de seis ejes altamente sensible, así como de un touch pad ubicado en la parte superior del controlador. Además incorpora una barra de luz en la parte superior del mando formado por tres luces led de diferentes colores. Este último mencionado añadido pretende, entre otras funciones, facilitar la identificación del jugador a través de sencillos códigos de colores que detecta la PlayStation 4 Eye, haciendo por ejemplo que cuando un jugador intercambie mando con otro estando en pantalla dividida, dichas pantallas también intercambien posiciones, quedando más cerca la pantalla que convenga; y ofrecer información de utilidad durante los juegos, como por ejemplo señalar mediante una iluminación en color rojo que la salud del personaje ha sufrido daños importantes. El controlador incluye, además, un altavoz y un conector para auriculares el cual es compatible con el estándar (3,5mm) TRS y TRRS para admitir el uso de audífonos con micrófono incluido. Su precio será de 59 dolares. 
Por último, el mando incorpora un botón llamado share (o compartir) pensado para facilitar la interacción del jugador con Facebook, Twitter, Ustream, Twitch, Youtube.


              + PlayStation Camera

PlayStation Camera ha sido rediseñado para PS4 en relación a su antecesora. Incluye un sistema de doble cámara con una resolución de 1280×800 y cuatro micrófonos. Sus medidas son 186 mm (largo) por 27 mm (alto) y 27 mm (ancho).
Las lentes de PlayStation 4 Eye funcionan con una apertura de f/2.0, una distancia de enfoque mínima de 30 cm y un ángulo de visión de 85°. Las imágenes serán capturadas en formato RAW o YUV sin comprimir. Fue eliminada de los paquetes de lanzamiento para abaratar el coste final del sistema, su precio final será al igual que el del Dualshock 4 de 59 dolares. Entre las nuevas funciones estarán los comandos de voz para poder controlar la consola.



               + Remote Play

Remote Play es una característica que permite que la PlayStation Vita se conecte a la PlayStation 4 mediante una red de Wi-Fi. Cuando sucede esto se pueden jugar a juegos de PlayStation 4 en PlayStation Vita pudiendo así jugar como mando secundario o como mando principal. 


* Características sociales

La parte "Social", fue uno de los cinco grandes principios discutidos por Sony. Aunque la consola habrá mejorado las funcionalidades sociales, las características son opcionales y pueden ser desactivadas. Los jugadores tendrán la opción de utilizar sus nombres reales para que los amigos lo reconozcan, además de un apodo en otras situaciones en las que dijeron que el "anonimato es importante".

* Software

La  PlayStation network (PSN) permitirá a los jugadores acceder a una variedad de servicios basados en la nube de la PlayStation Store, incluyendo las aplicaciones de Sony como Music Unlimited y también de Video Unlimited.  Acceso multijugador en línea requiere una suscripción a PlayStation Plus.

        - Interfaz de usuario

La PlayStation 4 tiene una nueva interfaz, denominada PlayStation Dynamic Menu. Se mejorará el perfil del usuario para los jugadores, que muestra la actividad reciente, su nombre completo y otros detalles, además de sus trofeos desbloqueados. La pantalla de inicio de PS4 contará con contenido personalizado de los amigos. Servicios de proveedores de terceros, como Netflix y Amazon Instant Video, también se podrá acceder a la nueva interfaz. Se podrán realizar varias tareas durante el juego, como abrir un navegador web mientras se reproduce un juego.


        - PlayGo

Cuando se selecciona un título en línea, solo una parte de los datos del juego tiene que ser transferido al sistema antes de que pueda ser iniciado, con las partes restantes la descarga durante el juego, lo que reduce el tiempo de espera. Si los usuarios prefieren jugar su juego directamente desde el disco, PS4 instalará los datos en el disco duro durante el juego, lo que elimina los tiempos de carga, en pocas palabras, se podrá jugar el juego que está siendo descargado. Esto se logra a través de procesador en segundo plano del sistema. Del mismo modo, las actualizaciones del sistema se descargan sin problemas en segundo plano sin interrupciones. La PS4 también cuenta con la tecnología que trata de determinar las tendencias, y luego descargar automáticamente un pequeño porcentaje de esos juegos en segundo plano, incluso en modo de reposo, con el fin de ahorrar tiempo.

        - Modo de suspensión

Si surgiera la necesidad de poner fin a una sesión de juego en un corto plazo, la PS4 entrará en un estado de bajo consumo y la suspensión de su juego en el punto preciso en el que el jugador se quedó, para que después, cuando se restablezca la plena potencia, el jugador pueda reanudar rápidamente donde lo ha dejado.

        - Compatibilidad con versiones anteriores

El servicio emulará y hará que las generaciones anteriores de juegos de PlayStation, sean transmitidos a la PS4, PlayStation Vita y Vita TV, a través de Internet.

        - PlayStation App

La aplicación PlayStation App, permitirá a los que tengan un PS4 convertir sus teléfonos inteligentes en una segunda pantalla, esta aplicación lleva a un nuevo nivel la experiencia social dentro de los videojuegos, dando a los usuarios el entretenimiento no sólo de los juegos en sí, sino del juego de los demás: ahora podrán saber cuando algún amigo ha comprado algún nuevo título, o podrá ver lo que estén jugando los demás vía broadcast, además de poder enviar invitaciones a partida multijugador y conectarse directamente con redes sociales.  
* Fallos 


Sony ha publicado un manual para que los afectados por la "luz azul de la muerte" en PS4 puedan comprobar diferentes puntos de su consola y, así, tratar de encontrar y solucionar la causa del error.
 - Solucionando el problema de la luz azul de muerte en PS4






La luz azul puede ser indicativa de:

-Problemas de compatibilidad con la TV
-Problemas con la fuente de alimentación de PS4.
-Error en el disco duro de PS4
-Problemas en otros componentes de PS4

Problemas de compatibilidad con la TV
 Algunos usuarios han solucionado este error actualizando el firmware de sus televisiones a la última versión.
 Problemas con la fuente de alimentación de PS4
 1. Apague PS4 completamente. Presione el botón de apagado de la consola durante 7 segundos (hasta que el sistema emita dos pitidos).
 2. Desconecte el cable de alimentación de PS4 de la corriente eléctrica. Hágalo sólo cuando el indicador de energía esté apagado, de lo contrario podría perder datos o dañar su sistema. 
 3. Compruebe las partes A, E y F en busca de alguna anomalía o daño. Pruebe a utilizar otro cable de corriente (por ejemplo el de PS3) para ver si se soluciona el error.



Problemas en el Disco Duro

1. Apague PS4 completamente.
2. Desconecte PS4 de la toma de corriente.
3. Una vez apagada la consola, retire el resto de cables del sistema.
4. Deslice la tapa superior de PS4 en la dirección que indica el gráfico.
 
5. Compruebe que el HD está correctamente insertado en su lugar. Un único tornillo asegura el disco duro en su posición, como indica la imagen.


 6. Si sospecha de un problema, o simplemente desea cambiar el disco duro de PS4 por otro de su elección
 Problemas en el Sistema Operativo
 Si el disco duro y la fuente de alimentación parecen estar en perfecto estado, pruebe a reiniciar PS4 en Modo Seguro tal y como se detalla a continuación:
 1. Apague PS4 completamente con el botón del panel superior.
2. Con la consola apagada, presione y mantenga el botón 'power' y suéltelo al oír el segundo pitido.
3. Conecte el controlador Dualshock 4 a PS4 a través del cable USB y presione el botón PS en el mismo.
 -Dentro del modo seguro, usted puede:

1. Reiniciar el sistema PS4 en modo 'normal' (saliendo de modo seguro)
2. Cambiar la resolución
3. Actualizar el firmware de PS4
4. Recuperar los ajustes de fábrica
5. Reconstruir la base de datos
6. Inicializar PS4 como una nueva consola (perdiendo todos los ajustes)
7. Inicializar PS4 como una nueva consola (borrando todo el contenido del disco duro, incluyendo el software de la consola).


En caso de no ser capaces de solucionar el error y conseguir que PS4 vuelva a funcionar con normalidad, no nos quedará más remedio que contactar con el comercio donde hayamos comprado la consola o directamente con el Servicio de Atención al Cliente de Sony.

Información traducida: Comunicado de fallos PS4

* Juegos

- Killzone Shadow
- Call of Duty: Ghosts Reveal
- Assassin's Creed IV Black Flag Announcement
- Doki-Doki Universe
- Contrast
- FIFA 14
- Knack
- Lego Marvel Super Heroes
- Battlefield 4
- Warframe
- Blacklight Retribution
- RESOGUN
- War Thunder
- NBA LIVE 14
- Injustice Gods Among Us Ultimate Edition
- Sound Shapes
- Putty Squad
- Flower
- Just Dance 2014
- Escape Plan
- THE PLAYROOM
- Madden NFL 25


WII U

Es una videoconsola perteneciente a la Octava generación de consolas y siendo la segunda de ella, creada por Nintendo y directa sucesora de Wii. La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en terreno norteamericano siendo su fecha de apertura. Competirá principalmente con la PlayStation 4 de Sony y la Xbox One de microsoft.
Wii U es la sexta consola de sobremesa de Nintendo y la primera en producir gráficos en alta definición hasta una resolución de 1080p. Incluye un nuevo mando que incorpora una pantalla táctil igualmente capaz de reproducir gráficos en alta definición que permite seguir jugando con la consola incluso cuando el televisor está apagado, a este nuevo mando se le ha denominado: Wii U GamePad. El sistema es retrocompatible con los juegos de Wii, que soportarán los periféricos de Wii, como el Wiimote o la Wii Balance Board e incluyendo la tecnología NFC, que modifica la forma de jugar videojuegos. Sin embargo, no será retrocompatible con los periféricos de Nintendo GameeCube pero se podrán descargar los videojuegos desde la consola virtual.

* Nombre

El nombre es continuista con su popular predecesora. A pesar de su gran éxito, una de las principales críticas que recibió Wii durante su generación fue lo poco que se destacó en el juego en solitario, en comparación a otros sistemas que le hicieron competencia. Debido a esto Nintendo ha querido recalcar su interés por crear una experiencia en solitario más completa esta nueva generación, con un control más capaz y notablemente más completo que el Wiimote, un servicio en línea más robusto, mayor potencia y capacidad gráfica. Así, la Uen el nombre, significa you, (tú) y representa el interés de sumar una experiencia en solitario más compleja al ya exitoso juego en grupo.

* Historia

La consola surgió por primera vez en 2006, después de que Nintendo reconociera múltiples limitaciones con Wii, como que el público en general pensara que la consola estaba dirigida a un jugador "casual". Con Wii U, Nintendo quiere volver a atraer a los grupos de jugadores que se sintieron desplazados con Wii. El diseñador de juegos admitió que la falta de alta definición y la pobre infraestructura en línea también contribuyeron a dejar a Wii en una categoría aparte respecto a sus competidoras, la Xbox 360 y la PlayStation 3.

        - Primeros anuncios de la consola


Los primeros rumores sobre la sucesora de Wii se inclinaban a que sería una "versión mejorada" llamada "Wii HD". Muchos periodistas afirmaron que tendría una salida de vídeo en alta definición y un lector de Blu-ray incorporado, y que se lanzaría en algún punto de 2011. Sin embargo, el presidente de Nintendo afirmó que no veía "una razón significativa" para incluir la HD a la Wii, característica que sería incorporada en su sucesora.  En octubre de 2009, el presidente de Nintendo  dijo que aún no habían planes de sucesión, pero afirmó que la nueva consola seguiría teniendo controles por movimiento y calificaron su interfaz como "más compacta" y barata.
Muchos de los rumores se centraron en el mando, que incluiría dos sticks analógicos, una cruceta, dos botones traseros y dos gatillos. IGN comparó el nuevo mando con el de Nintendo GameCube, afirmó que el mando sería una tableta, con una salida gráfica moderada," calificándolo como un iPad con botones. También afirmaron que el mando incluiría una cámara frontal. 
El 4 de mayo de 2011, Kotaku informó que Project Café tendría 8 GB de memoria flash incorporado, con un supuesto propósito de guardar juegos. También se informó de que los discos de la consola se crearían bajo un nuevo formato propietario, con una capacidad de hasta 25 GB, similar a la capacidad de un Blu-ray Disc de una sola capa. A principios de junio, Nikkei emitió un informe confirmando los rumores de que la nueva consola incluiría un mando con una pantalla táctil de 6 pulgadas que añadirá a los juegos el tener unos controles más orientados hacia la pantalla del mando, así como una batería recargable y una cámara.

        - Anuncio y noticias posteriores


La consola fue oficialmente anunciada por Nintendo el 25 de abril de 2011 mediante un comunicado de prensa. La compañía confirmó su lanzamiento para el año 2012 y remitió al E3 2011 más detalles sobre la misma. En plena conferencia de inversores, el presidente de Nintendo declaró que la sucesora de Wii "ofrecerá algo nuevo a los sistemas de juego de sobremesa".
En el E3 2011 se mostró una versión no definitiva de la consola. El mando incluye una pantalla táctil de aproximadamente 6 pulgadas, y contiene un micrófono, altavoces, giroscopio, acelerómetro, función de vibración y una cámara. Toda la carga del procesamiento se origina en la propia consola, la cual permite distribuir su señal en un televisor, el mando, o los dos al mismo tiempo. Sin embargo, la pantalla táctil no incluye la tecnología multitáctil, yendo en contra de una tendencia popular en la industria de la tecnología. 
Las acciones de Nintendo cayeron casi un 10% en los dos días siguientes a la presentación de la consola hasta niveles no vistos desde 2006. Algunos analistas mostraron cierto escepticismo a la inclusión de una pantalla táctil al mando, afirmando por ello que el mando sería menos abordable y menos revolucionario que el mando de Wii.
El 5 de julio de 2011, cuando se le preguntó si Wii U soportaría 3D, Iwata contó a un periódico de California, "Si vas a conectar Wii U a un televisor compatible con la tecnología 3D, tecnológicamente, sí, será posible, pero ese no es el ámbito en el que nos estamos centrando".

 

        - Lanzamiento


En un nuevo Nintendo Direct el 13 de septiembre de 2012, Satoru Iwata anunció la fecha de lanzamiento de Wii U y su precio en el país nipón. Allí la consola será lanzada el siguiente 8 de diciembre y distribuida en dos packs, uno básico y otro premium: el básico contiene la consola, el mando, un puntero, junto con el cable HDMI y adaptadores para la consola y el GamePad, mientras que el premium contiene todo lo anterior más diversos soportes y un cargador para el mando. El primer pack saldrá al precio de 26.250¥ ó 261 € y el segundo por 31.500¥ ó 314€. 

* Hardware

La Wii U tiene un diseño similar al de la Wii aunque muestra unos ángulos más redondeados. Sus dimensiones son 26,67 cm x 17,27 cm x 4,57 cm.  Sus discos ópticos se introducen por una ranura situada en la parte frontal de la consola.

        - Wii U GamePad


El nuevo mando incorpora una pantalla táctil 16:9 de 6.2 pulgadas y botones de control tradicionales, incluyendo dos controles (joysticks) analógicos con almohadillas. El mando es inalámbrico y recargable, incluye un botón de encendido, botón de Inicio (Home), botones de Select / Start (- / +), cruceta digital, los botones A / B / X / Y, botones laterales L / R y gatillos ZL / ZR. Incluye un acelerómetro incorporado y un giroscopio, función de vibración, un micrófono, altavoces estéreo, un conector de auriculares, zona inalámbrica, una luz de estado y un lápiz táctil (stylus). Además, cuenta con una cámara digital situada en la parte superior frontal del mando.
El mando es capaz de recrear de manera instantánea en su pantalla la imagen que se muestra en el televisor, permitiendo de esta manera autonomiza el mando para que no dependa del televisor conectado a la consola, y poder así llevar el juego consigo como si de una portátil se tratase.


        - Wii U Pro Controller


El Wii U Pro Controller es el segundo mando lanzado para la consola, disponible por separado. Al igual que los mandos más tradicionales, incluye palancas deslizantes, botones y gatillos. Muchos analistas del videojuego han notado una similitud con el mando de la Xbox 360 de Microsoft; sin embargo, Nintendo aclara que el diseño del Pro Controller es una "versión mejorada" del mando clásico de Wii y "ofrece una experiencia más rica".

 

        - CPU


La CPU de Wii U está diseñada por IBM. Está descrita por la empresa como "un microprocesador basado en la Arquitectura Power totalmente nuevo", el procesador es multinucleo fabricado a 45 nm con una cache de CPU eDram. A pesar de que ni Nintendo ni IBM han revelado más especificaciones, como el número de núcleos, la frecuencia de reloj, o el tamaño de la caché, comentarios sobre el chip afirman que tiene gran cantidad de eDRAM y "la misma tecnología de procesador encontrada en el ordenador Watson(Watson es un sistema informático de inteligencia artificial que es capaz de responder a preguntas formuladas en lenguaje natural)" indicando que el procesador comparte algunas características con el procesador POWER7, que hace funcionar el ordenador Watson. Además incorpora una caché L3 eDRAM cache.


        - Especificaciones técnicas


Procesadores:
·                    CPU: microprocesador tri-núcleo IBM Arquitectura Power de 45 nm basado en la arquitectura POWER7 del superordenador Watson a 1.25 Ghz.
·                    GPU: una AMD Radeon HD diseñada en especial para la consola, mejorada, basado en la Radeon E6760 con core R770 corriendo a 550 MHz.
Almacenamiento:
·                    Memoria flash interna: la del pack básico será de 8 GB y la del pack premium de 32 GB, ampliable vía discos duros externos USB.
·                    Bandeja de carga de discos compatible con discos propietarios de alta densidad de 12 cm (capacidad de 25GB en un disco de una sola capa) y discos de Wii de 12 cm
Puertos y capacidades periféricas:
·                    Ranura para tarjetas SD y SDHC
·                    Puertos USB 2.0 (2 en el frontal y 2 en la parte trasera)
·                    Puerto para la barra de sensores
·                    Puerto para la señal de vídeo
·                    Puerto del cable de corriente
·                    Puerto HDMI 1.4
GamePad:
·                    Acelometro, giroscopio y sensor geomagnetico incorporados, cada uno de ellos de 3 ejes.
·                    Altavoces y micrófono
·                    Cámara frontal
·                    IR Sensor strip
·                    Pantalla de 15,7 cm 854×480 FWVGA 16:9 resistiva
·                    Dos sticks analógicos y una cruceta
·                    Puntero
·                    Botones Select, Start, Home y de encendido
·                    Botones A/B/X/Y, gatillos L/R y botones ZL/ZR
·                    Vibración
·                    Botón de sincronización
·                    Bluetooh
·                    NFC
·                    Infrarrojo
Vídeo:
·                    1080p, 1080i, 720p,480p, o 480i, en 4:3 o 16:9 anamórfico
·                    Puerto "AV Multi Out
·                    HDMI 1.4 con soporte para 3D estereoscópico.
Audio
·                    Puerto "AV Multi Out". Salida de PCM de seis canales vía HDMI

 * Juegos




Comparación de la Xbox One PlayStation 3 y Wii U





*Permite a los usuarios conectar a la consola un disco duro externo para que aumenten su capacidad de almacenamiento.
**No se controla la consola, pero algunos juegos permiten control y comunicarse por voz por medio de accesorios especiales para el Wii U, como los de Turtle Beach.

OPINIÓN PERSONALL

En mi opinión y sin todavía haber comprado ninguna pero si habiéndolas probando elegiría primero la Xbox One porque tiene mas calidad que la PS4 y la Wii U, aunque la que cogería de segunda opción cogería la Wii U porque tiene una gran variedad de juegos y sobre todo porque estas los juegos de Mario Bros y la que no cogería para nada es la PS4 porque ya ha salido un manual donde viene como solucionar los fallos que podemos tener y por esa razón no la recomiendo.